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Attention un nouvel allié pour entretenir notre corps



Prenez garde. Ces dernières années, des experts ont affirmé que la posture de l’homme moderne s’était dégradée de manière tout à fait alarmante. C’est par ces mots à la fois mystérieux et inquiétants que débute Wii Fit, le nouvel appareil à améliorer l’humain de Nintendo. La question qui trotte dans toutes les têtes après un tel préambule est : comment l’être humain en est-il arrivé là ? Deux raisons sont avancées : le manque d’exercice combiné au vieillissement de la population. Ce qui aurait entraîné un déséquilibre entre le haut et le bas du corps. En Parallèle, les habitudes de vie et une mauvaise posture quotidienne ont provoqué un déséquilibre du centre de gravité du corps de l’homo sapiens. Heureusement, il y a Wii Fit. Le nouveau programme d’entraînement de Big N ne s’attaque plus au cerveau, mais désormais à l’organisme.


Avant toute chose, chaque utilisateur est invité à réaliser un test d’une dizaine de minutes qui a pour but d’évaluer la gravité de la situation en matière de posture et d’équilibre physique.
Après avoir sélectionné un Mii, quelques exercices basiques permettent de déterminer le centre de gravité, l’IMC (ou Indice de Masse Corporelle) et la capacité physique du « joueur ». Sur le même modèle que les entraînements cérébraux du professeur Kawashima, un âge Wii Fit peut être attribué, rarement gratifiant pour le futur sportif que vous êtes. Précisions que si la version nipponne était limitée à 136 kg, la version européenne de la Wii Balance Board a été modifiée pour accepter jusqu’à 150 kg. Après quelques recherches, nous n'avons pu trouver la capacité supportée par la version américaine. Comme l’explique judicieusement la petite planche blanche animée qui sert de guide à travers le programme, difficile de progresser sans se fixer d’objectif. Il est ainsi possible d’établir un plan sur plusieurs semaines ou plusieurs mois pour perdre du poids ou au contraire se renforcer musculairement.





Il est temps d’affiler le bon vieux jogging ringard, les guêtres à la Fame et de faire claquer le bandeau sur le front. Laissez les baskets miteuses au placard, Wii Fit se pratique pieds nus. Quatre types d’exercices différents sont proposés : Yoga (15 exercices), Gym (12 + 3 défis), Aérobic (9) et jeux d’équilibre (9). Bien évidemment, tous ne sont pas accessibles dès le départ. Chaque minute d’effort sur la Wii Balance Board est récompensée par des pièces contenues dans une tirelire, le Fit Cash. Plus vous passerez du temps à suer, plus vous débloquerez de nouveaux exercices. Il faudra une certaine assiduité pour débloquer les 48 activités de Wii Fit. Pour les plus malins, un petit exercice bonus est à découvrir dans les menus.


Les choses sérieuses commencent, débutons par un échauffement de Yoga : les instructions sont riches et précises, le coach choisi au préalable (masculin ou féminin) vous fait même une démo histoire de ne pas se lancer dans le vague. Autre point positif, Wii Fit indique quelles zones du corps vont travailler avant chaque activité. Par exemple ce mouvement de Gym que nous appellerons « la Casse de Brice », qui consiste à faire un mouvement de la main en diagonal, sur un pied et accompagné de la jambe opposée, fera appel aux muscles de la hanche et aux cuisses. Les positions les plus connues de Yoga sont reprises : la posture de l’arbre, la posture de la demi-lune, etc. Les pompes du menu Gym proposent une variante intéressante de l’instrument de torture préféré des sergents instructeurs de l’armée. Constamment, le coach accompagne l’utilisateur, dans ses mouvements, à travers ses explications et ses conseils avisés.



La partie plus ludique de Wii Fit s’adresse clairement aux amateurs de Wii Sport : du jogging, du Hulla Hoop, du slalom, du foot, mais aussi de la boxe, du step ou encore du funambulisme. Les 18 mini-jeux ont largement de quoi divertir les enfants entre deux séances de Yoga, mais sans grand rapport avec le travail sur le corps évoqué au tout début. C’est malheureusement la partie la plus divertissante, tant les exercices de Yoga et de Gym sont répétitifs à la longue, malgré les quelques propositions de combinaisons d’activité entre les deux. Les conseils de maître Yoga, s’ils sont motivants dans un premier temps, peuvent également se révéler énervant : « Essayez d’obtenir une taille fine et tonique ». Merci, on y travaille. Certes les différents capteurs de la Wii Balance Board sont continuellement mis à contribution, mais on aurait aimé que les possibilités offertes par le nouvel atout de Nintendo soient poussées un peu plus loin.


D’autant qu’il faut se résoudre à utiliser Wii Fit en solo, puisque seul le jogging fait appel à un deuxième joueur, mais uniquement à la Wiimote, la planche ne servant ici à rien. Sachant que l’intérêt de courir seul ou à deux sur place en intérieur est plus que limité, on peut considérer le multi inexistant dans Wii Fit. A moins d’apprécier se faire traiter de « sportif du dimanche » ou de « novice du Yoga », mais cela relève davantage du sadisme. Concernant l’appareil en lui-même on peut également regretter le choix des piles au détriment de batteries, beaucoup plus pratiques. Une option qui rentre malheureusement dans la politique marketing de Nintendo, consistant à faire acheter un maximum d’accessoires au pigeon utilisateur. Seul avantage, la Wii Balance Board devrait resservir pour certains jeux à venir, comme Sports Island, We Ski et une dizaine d’autres jeux annoncés par Reggie Fils-Aime, président de Nintendo America.



QUELQUES IMAGES :















Voilà, en espérant vous avoir convaincu !!



Article ajouté le 2008-06-25 , consulté 50 fois

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